動きボーンの移動作業

動きボーンの移動の方法について解説します。
簡単なコピーや移動の方法がわからないので、テキスト構成直しの方法です。


準備


用意する物

・作りたい動きボーンがある白紙のdaeファイル
・メモ帳ソフトなどのテキストエディター


構成の検討

・どこに移動するか検討し移動先のボーン名を調べておきます。
・動きボーンの構成、ボーン名を調べておきます。


作業

メモ帳でdaeファイルを開き、下の方のボーン構成部分をコピペで修正します。

・動きボーンの部分を見つけて切り取り、移動先のボーン名の下に貼り付けます。

・保存して完成、動きボーン位置が移動したものが出来ています。

・blenderにインポートしてウエイト設定や形、位置を直してアイテムを作ります。








blenderだけでの作業

動きボーンがあって目的の場所の位置ボーンもある場合です。
ボーンを追加と削除で移動する感じになります。

準備


用意する物

・作りたい動きボーンがある白紙のdaeファイル
・blender


構成の検討

・どこに移動するか検討し移動先のボーン名を調べておきます。
・動きボーンの構成、ボーン名を調べておきます。


作業

・作りたい動きボーンがある白紙のdaeファイルをインポート
・移動先のボーンから「 E 」キーでボーンを伸ばし必要な数を追加する。
・動きボーン名を Ctrl + C にてコピーして伸ばした部分に貼り付け、同じ名前、同じ構成にする。
 (元を一部消しなどで別名に書き換えてから、伸ばした部分に Ctrl + V で貼りつける)
・元の動きボーンを削除する。
・誤記や誤順がないか確認する。(間違うと例外エラーで落ちます)
・形、位置を直し、ウエイト設定をしてアイテムを作ります。




  • 最終更新:2012-04-13 20:33:45

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