動きボーンの移動作業
動きボーンの移動の方法について解説します。
簡単なコピーや移動の方法がわからないので、テキスト構成直しの方法です。
準備
用意する物
・作りたい動きボーンがある白紙のdaeファイル
・メモ帳ソフトなどのテキストエディター
構成の検討
・どこに移動するか検討し移動先のボーン名を調べておきます。
・動きボーンの構成、ボーン名を調べておきます。
作業
メモ帳でdaeファイルを開き、下の方のボーン構成部分をコピペで修正します。
・動きボーンの部分を見つけて切り取り、移動先のボーン名の下に貼り付けます。
・保存して完成、動きボーン位置が移動したものが出来ています。
・blenderにインポートしてウエイト設定や形、位置を直してアイテムを作ります。
blenderだけでの作業
動きボーンがあって目的の場所の位置ボーンもある場合です。
ボーンを追加と削除で移動する感じになります。
準備
用意する物
・作りたい動きボーンがある白紙のdaeファイル
・blender
構成の検討
・どこに移動するか検討し移動先のボーン名を調べておきます。
・動きボーンの構成、ボーン名を調べておきます。
作業
・作りたい動きボーンがある白紙のdaeファイルをインポート
・移動先のボーンから「 E 」キーでボーンを伸ばし必要な数を追加する。
・動きボーン名を Ctrl + C にてコピーして伸ばした部分に貼り付け、同じ名前、同じ構成にする。
(元を一部消しなどで別名に書き換えてから、伸ばした部分に Ctrl + V で貼りつける)
・元の動きボーンを削除する。
・誤記や誤順がないか確認する。(間違うと例外エラーで落ちます)
・形、位置を直し、ウエイト設定をしてアイテムを作ります。
- 最終更新:2012-04-13 20:33:45