巨大アイテム
バグなのか仕様なのか不明ですが、巨大なアイテムが存在します。街、サーキット、空母、プールなどです。
しかし作成方法が公開されていませんし、話題にもなっていないのは何か事情があるのかもしれません。
大きさ制限の250以下の位置サイズデータなのに巨大な状態で出現します。
原理は不明ですが、パーティストリートの仕組みと同じなのかもしれません。
アイテム巨大化が出来るなら、4096ドット以上の高画質テクスチャ使用と合わせて
背景や家、街など、いろいろ利用出来そうです。
この巨大アイテムは、シェーダーの影響を受けるようで、
シェーダーOFFだと巨大化しすぎですが、ONで利用サイズに見えます。
シェーダーOFF用に作ったものだと、小さくなってしまいます
どうなるのか不明点が多いものです。
全周球形背景の例
レア様ステージと同じ球型背景です、4マス系背景板を包み込むサイズです。
どんな物か
・仕様や原理、経緯、利用は不明。
・縮尺白紙最大サイズの16倍または150倍の大きさになる。
・特定の人しか作っていない。
・話題にも質問も出てない、作成方法も書かれていない。
・インポート大きさ制限250以下の位置、サイズのデータな物もある
・インポート制限250超えのサイズデータが入っている物が存在している。
どうやってインポートしたか不明
・ものすごく出来が良いが発展品、改良品が無い、一部分取り出しアイテムも無い。
・利用環境(シェーダーON/OFF)によって出現サイズが異なる。
存在している物
ぷちタウン シェーダーONで適正サイズ出現
サーキット シェーダーONで適正サイズ出現
空母 シェーダーONで適正サイズ出現
プール シェーダーOFFで適正サイズ出現
SL
利用案
巨大アイテムが作れ、利用可能なら、外周の背景、町並み、家、部屋、ステージなど
サイズ変更は出来ませんが大型のものが少ないパーツで構成出来ます。
作り方
原理や仕組みが不明でも作る事は出来るようです。
・プールのデータを入手
・blenderにインポート
・ウェイトの状況を調べる
・プールの形状を消す
・作りたい形状を入れる
・プールと同じウェイトを付ける
・テクスチャを変更する
・daeデータを作りPTCへ入れる
・巨大アイテムが出来ている。
【参考】
・シェーダーONで小さくなるようです。 OFFで目的のサイズにするのが良いかも
・PTCインポート制限サイズ250があるので、ブレンダ数値340×340角の四角の範囲で
データを作ると良いです、高さがある場合さらに小さくしないと入らないかも
・1つのパーツでの作成の最大サイズは写真の所ぐらいです。
イスと傘がある所の少し内側までです。
・複数使えば大きいのも可能ですが、所持キャラが範囲外になるとアイテムも消えるので注意
・フィールドを作る場合、球背景の内側に収まるように作るといいかも
この球背景と地面は配布しています。 TA倉庫 球背景.zip
- 最終更新:2015-04-08 12:15:55