はじめに

ページ案内


こちらはTAが書いてる、3D製作が初めての人向け、blenderソフト関係の操作、作業案内です。
3Dソフトは初めてな人でも、理解して作業できるものを目指して作成しています。

・専門用語の意味や意図がわからない事を、たとえを入れてわかるように工夫
・初めてな事や英語な事から、メニューやコマンドの場所を探すのも一苦労な事への工夫
・使い方の応用が出来るような例やヒントを所々で記載
・トラブルの元となる事は【注意】で記載
・知っておくと良い事は【アドバイス】【参考】で記載
・写真を多くしてわかりやすくしてます。



編集不可の事情

荒らしによる書き換え攻撃を避ける為、編集不可としていましたが、
認証制にしたので編集可となってます。


事情説明

本館の方で以前書いていた所、書き換え荒らしが現れ、
その荒らしに便乗した対立者も加わり混乱、無駄な争いより記事作成を優先する為に別館化しました。

移行問題のまとめは白紙編集WIKI本館問題の方にあります。


ページの全体の構成

blender関係の解説、全体の構成は以下のようになってます。

白紙作成、編集について ----------- これから白紙を作ってみようと思った人への白紙作成の概要紹介
キャラクターエディタの操作解説 ------ 初心者向けのキャラクターエディタの操作案内

blenderのインストール ------------- 初心者向けのインストール案内 
blenderの機能、操作解説 ---------- blenderの機能や画面、操作案内 

blender白紙修正作業1 ------------ 3Dソフトを初めてさわる人向けの操作や作業手順案内 点を動かす等
blender白紙修正作業2 ------------ (作成途中)初心者向け2 移動したり増やしたり、作業例をまじえて案内
blender白紙修正作業3 ------------ (作成途中)初心者向け3 ウェイト設定やサンプル使用などを案内 
blender白紙修正作業4 ------------ (作成途中)2個の合成や服や髪の修正などを案内 
blender白紙修正作業5 ------------ (作成途中)ボーン追加や法線対策、回転、縮尺アイテムの利用などを案内
blender展開図の修正 ------------- 初心者向けの展開図作成のコツ、自動作成などを解説 

blenderウェイト設定 --------------- (作成途中)ウェイト設定の案内 
blenderボーンの修正 -------------- (作成途中)慣れた人用のボーン(骨)の応用利用案内

入れ物としての白紙情報 ------------ 白紙に関する情報のまとめ 
ボーン解説、仕様 ----------------- (作成途中)ボーン(骨)に関する情報のまとめ
白紙編集情報まとめ --------------- 白紙編集全般に関する情報のまとめ 
用語解説 ------------------------ 白紙編集全般に関係する用語案内






















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  • 最終更新:2012-03-11 17:01:38

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